- Obtención de la imagen digital.
a) Capturando una escena con una cámara fotográfica.
b) Escaneando un fotografía analógica.
1.1.La cámara digital funciona de forma muy similar a la cámara analógica.
Fotosensor CCD : en la cámara analógica lo hacía en un rollo de película fotosensible, en la digital lo
hace en un microchip de células fotosensibles microscópica.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES:
- Resolución (MPx): número de puntos píxeles que el sensor es capaz de captar.
- Zoom analógico (nx): combinación de lentes que permite aplicar la escena de forma analógica.
- Tamaño de pantalla.
- Alimentación: pilas y baterias.
- Sensibilidad (ISO): determina lo sensible que es la luz el fotosensor.
OTRAS CARACTERÍSTICAS
- Efectos digitales: fotografías en blanco y negro.
- Unión de capturas.
- Sensores de actividad.
- Grabación de vídeo.
- Módulo GPS.
TIPOS DE CÁMARAS
- Compactas.
- Bridge.
- Reflex.
- EVIL.
2. Formas más usuales de transmisión de fotografías.
- Por cable. Los fabricantes trabajan para estandarizar sus conectores y tienden a utilizar el formato microUSB.
- Lector de tarjetas.
- Infrarrojos. Emisores y receptores de las ondas en el espectro infrarrojos.
- Bluetooth. Transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante radiofrecuencia de corto alcance.
- Wireless. Ondas de radiofrecuencia de baja potencia.
3. Características de la imagen digital.
- Profundidad de color. Cantidad de bits dedicados a almacenar información sobre el color de un píxel de la imagen.
- Resolución de la imagen. Relaciona la cantidad de píxeles con las dimensiones del papel.
- Tamaño de la imagen. La imagen digital consta de millones de celdillas organizadas en forma de retícula.
3.1. Relación entre el tamaño, la resolución y el peso de la imagen.
Una cámara puede tener tres formas de archivos:
- JPEG: es el más utilizada por las cámaras digitales.
- RAW: solo disponibles en cámaras profesionales.
- TIFF: se utiliza para transmitir imágenes de páginas completas escaneadas.
4. Tratamiento de la imagen digital.
El tratamiento es una técnica que nos permite mejorar la calidad de una fotografía.
En la actualidad existen numeroso programas, en la cual destaca el GIMP, compuesto con menús similares a Photoshop, por ser distribuido de forma gratuita.
4.1. Brillo y contraste.
Este filtro permite corregir las imágenes demasiado claras o demasiado oscuras.
4.2. Tono, luminosidad y saturación.
- Tono: es lo que define un color.
- Luminosidad: grado de oscuridad o claridad de un color.
- Saturación: es la pureza de un color.
4.3. Curvas de color.
Nos permite rectificar errores en la iluminación de una fotografía o la predominancia de un color determinado.
4.4. Colorear.
Aplicar un tinte general a toda la imagen. Aplicar efectos de antigüedad o disimular la falta de color principal en una zona de la fotografía.
4.5. Umbral.
Divide todos los puntos de la imagen en dos colores puros (blanco y negro). Es decir, produce el efecto fotocopia pero sin escalas de grises.
4.6. Trabajando con capas.
Trabajar con capas es lo que nos permite, por ejemplo, utilizar la cara de una persona con el cuerpo de otra y crear un fotomontaje.
5. Gráfico vectorial.
Los gráficos vectoriales a objetos están formados por elementos geométricos como el punto, las líneas recta o curva y los polígonos.
VENTAJAS
- No pierden calidad al ser ampliados,rotados, deformados, etc.
- Ocupan mucho menos espacio de memoria.
- Permiten la animación de objetos utilizando menos cálculos de microprocesador.
DESVENTAJAS
- No pueden almacenar grandes cantidades de información.
- No son adecuados para presentar fotografías de información.
Inkscape es una herramienta multiplataforma que funciona en sistemas operativos, Windows, Linux y Mac-OS.
6. Diseño gráfico.
Es la acción de concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales.
6.1. Elementos de diseño.
6.1.1 Los trazados.

Esta herramienta nos permite dibujar líneas a mano alzada.

Al pulsar sobre este icono podremos dibujar líneas rectas o curvas de Bézier.
Esta herramienta es la que modifica el grosor y el ángulo de las curvas.

La herramienta Edición de estilo nos permite modificar los parámetros una vez realizado el trazo.
6.1.2. Los polígonos.
La forma en lo referente al diseño gráfico incluye todos los polígonos regulares irregulares o de composición compleja que podemos crear.

Con esta herramienta dibujamos rectángulos y cuadrados.
Utilizamos esta herramienta para crear círculos, elipses y arcos.

Con esta herramienta se realizan polígonos regulares y estrellas.

La creación de espirales se hace utilizando este icono.